gesource_portuguese

"lang"
{
	"Language" "English"
	"Tokens"
	{
		"Game_connected"	"%s1 entrou no jogo"
		"Game_disconnected"	"%s1 saiu do jogo"

		//Hud Elements
		"GE_HUD_ARMOR"		"Colete balístico"
		"GE_HUD_HEALTH"		"Vida"

		//Weapons
		"GE_PP7"			"PP7"
		"GE_PP7_SILENCED"		"PP7 (Silenced)"
		"GE_DD44"			"DD44"
		"GE_Klobb"			"Klobb"
		"GE_KF7Soviet"			"KF7 Soviet"
		"GE_ZMG"			"ZMG"
		"GE_D5K"			"D5K Deutsche"
		"GE_D5K_SILENCED"		"D5K (Silenced)"
		"GE_Phantom"			"Phantom"
		"GE_AR33"			"US AR33 Assault"
		"GE_RCP90"			"RC-P90"
		"GE_Shotgun"			"Caçadeira"
		"GE_AutoShotgun"		"Caçadeira automática"
		"GE_SniperRifle"		"Espingarda de Franco-atirador"
		"GE_CougarMagnum"		"Cougar Magnum"
		"GE_GoldenGun"			"Golden Gun"
		"GE_SilverPP7"			"Silver PP7"
		"GE_GoldPP7"			"Golden PP7"
		"GE_MilitaryLaser"		"Laser Monnraker"
		"GE_GrenadeLauncher"		"Lança Granadas"
		"GE_Rocket"			"Bazooka"
		"GE_Grenade"			"Granada"
		"GE_TimedMine"			"Mina temporizada"
		"GE_ProximityMine"		"Mina de Proximidade"
		"GE_RemoteMine"			"Mina de Controlo remoto"
		"GE_Taser"			"Taser"
		"GE_SniperButt"			"Sniper Butt"
		"GE_Knife"			"Faca de Mato"
		"GE_ThrowingKnife"		"Throwing Knife"
		"GE_Slapper"			"Estalada"
		"GE_RocketLauncher"		"Bazooka"

		//Team Selection Menu
		"TM_Join_Team_1"	"Espectador"
		"TM_Join_Team_2"	"MI6"
		"TM_Join_Team_3"	"Janus"
		"TM_Auto_Join"		"Auto-seleccionar"
		"TM_Join"		"Juntar-se ao jogo"
		"TM_Ok"			"Ok"
		"TM_Cancel"		"Cancelar"

		// Keyboard Options
		"GE_DualMode"		"Duas Armas"
		"GE_AimMode"		"Modo de mira"
		"GE_Unarmed"		"Corpo a corpo"
		"GE_Pistols"		"Pistolas"
		"GE_Rifles"		"Espingardas"
		"GE_Misc"		"Caçadeiras"
		"GE_Explosives"		"Explosivos"

		//Teams
		"TEAM_JANUS"		"Janus"
		"TEAM_MI6"		"MI6"

		//CHARACTERS
		"GE_UNNAMED"		"Sem Nome"
		"GE_BOND"		"James Bond"
		"GE_SAMEDI"		"Baron Samedi"
		"GE_OURUMOV"		"General Ourumov"
		"GE_ODDJOB"		"Oddjob"
		"GE_JAWS"		"Jaws"
		"GE_BORIS"		"Boris Grishenko"
		"GE_MISHKIN"		"Dimitri Mishkin"
		"GE_MAYDAY"		"May Day"
		"GE_VALENTIN"		"Valentin Zukovsky"

		// Concise Names
		"GE_BOND_CONCISE"	"Bond"
		"GE_SAMEDI_CONCISE"	"Samedi"
		"GE_OURUMOV_CONCISE"	"Ourumov"
		"GE_ODDJOB_CONCISE"	"Oddjob"
		"GE_JAWS_CONCISE"	"Jaws"
		"GE_BORIS_CONCISE"	"Boris"
		"GE_MISHKIN_CONCISE"	"Mishkin"
		"GE_MAYDAY_CONCISE"	"May Day"
		"GE_VALENTIN_CONCISE"	"Valentin"

		//Character Skins
		"GE_Bond_BlackSuit"	"Fato Preto"
		"GE_Bond_BlueSuit"	"fato Azul"
		"GE_Bond_BrownSuit"	"Fato Castanho"

		"PLAYER_CHANGECHAR"	"%s1 está a jogar como %s2"

		//Scoreboard and HUD
		//
		"ScoreBoard_Teamplay"		"%s1 (%s2)"
		"ScoreBoard_FFA"		"Jogadores (%s1)"
		"RoundReport_TieRound"		"A Ronda acabou em empate!"
		"RoundReport_TieFinal"		"A Partida acabou em empate!"
		"RoundReport_WinnerRound"	"%s1 Ganhou a Ronda!"
		"RoundReport_WinnerFinal"	"%s1 Ganhou a Partida!"

		"Playerid_sameteam"		"%s1  %s2 / %s3"
		"Playerid_diffteam"		"Inimigo: %s1"
		"Team"				"Equipa %s1"

		"Spec_Playername"		"%s1  HP: %s2 AP: %s3"
		"Spec_Map"			"%s1"

		"GE_Playername"			"Jogadores"
		"GE_Team"			"Equipa"
		"GE_Charname"			"Identidade"
		"GE_Score"			"Pontuação"
		"GE_Deaths"			"Mortes"
		"GE_Ping"			"Ping"
		"GE_FavWeapon"			"Arma preferida"

		// Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors.  For the control characters to be used, one must be at the start of the string.
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		//  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name.  This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters.
		//  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward
		//  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward
		//  = 0x05 (ENQ) - Achievement Coloring
		//  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
		"GES_Chat_Team_Loc"		"(EQUIPA) %s1 @ %s3 :  %s2"
		"GES_Chat_Team"			"(EQUIPA) %s1 :  %s2"
		"GES_Chat_Team_Dead"		"*K.I.A.*(EQUIPA) %s1 :  %s2"
		"GES_Chat_Spec"			"(Espectador) %s1 :  %s2"
		"GES_Chat_All"			"%s1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllDead"		"*K.I.A.* %s1 :  %s2"
		"GES_Chat_AllSpec"		"*SPEC* %s1 :  %s2"

		// Custom chat strings for changing variables during gameplay
		"GES_Gameplay_Changed"		"O Modo de jogo é agora %s1"
		"GES_Weaponset_Changed"		"O Conjunto de Armas é agora %s1"
		"GES_Weaponset_Future"		"O Conjunto de Armas será %s1 na próxima ronda"
		"GES_Teamplay_Changed"		"Jogo em Equipa foi %s1"
		"GES_Roundtime_Changed"		"O Tempo da Ronda foi %s1 por %s2 segundos!"
		"GES_RoundRestart"		"Ronda Recomeçando..."
		"GES_RoundEnd"			"Ronda Acabando..."
		"GES_MatchEnd"			"Partida Acabando..."
		"GES_TeamBalanced_Player"	"%s1 Mudou Automaticamente de Equipa"
		"GES_TeamBalance"		"Equipas serão Auto-equilibradas em %s1 segundos!"
		

		"Enabled"			"Activado"
		"Disabled"			"Desactivado"
		"Extended"			"Prolongado"
		"Shortened"			"Encurtado"

		// This defines the info text messages (death messages)
		// The control characters can be copied and pasted in notepad.
		//  = 0x02 (STX) - Suicide Color
		//  = 0x03 (ETX) - Killer's Color
		//  = 0x04 (EOT) - Victim's Color
		//  = 0x05 (ENQ) - Weapon Color
		//  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward
		"GES_Death_Suicide"		"%s1 suicidou-se."
		"GES_Death_Suicide_World"	"%s1 morreu."
		"GES_Death_Killed"		"%s1 matou %s2 com %s3"

		// ------------------------------------------------------------
		// GES AWARDS!
		"GE_AWARD_NONE"			"- NENHUM -"
		"GE_AWARD_DEADLY"		"Mais Mortífero"
		"GE_AWARD_HONORABLE"		"mais Honorável"
		"GE_AWARD_PROFESSIONAL"		"Mais profissional"
		"GE_AWARD_MARKSMANSHIP"		"Atirador de Precisão"
		"GE_AWARD_AC10"			"Prémio AC-10"
		"GE_AWARD_FRANTIC"		"Mais Frenético"
		"GE_AWARD_WHERESTHEAMMO"	"Onde estão as munições?"
		"GE_AWARD_LEMMING"		"Kamikaze"
		"GE_AWARD_LONGINNINGS"		"Vidas Mais Longas"
		"GE_AWARD_SHORTINNINGS"		"Vidas mais Curtas"
		"GE_AWARD_DISHONORABLE"		"Menos Honorável "
		"GE_AWARD_WHERESTHEARMOR"	"Onde está o Colete Balístico?"
		"GE_AWARD_MOSTLYHARMLESS"	"Mais Inofensivo"

		// ------------------------------------------------------------
		// GES ACHIEVEMENTS!

		"Achievement_Group_All"		"Todos (%s1 of %s2)"
		"Achievement_Group_0"		"Geral (%s1 of %s2)"
		"Achievement_Group_1400"	"Armas (%s1 of %s2)"

		"GES_SHARPSHOOTAH_NAME"		"SharpSh00tah"
		"GES_SHARPSHOOTAH_DESC"		"Mata um inimigo com a Espingarda de Franco-atirador a mais de 52 metros (170 pés)"
		"GES_UFOD_NAME"			"UFOownnnning"
		"GES_UFOD_DESC"			"Mata um inimigo com uma Mina de controlo remoto enquanto ele está no ar!"
		"GES_OCTOPUSSY_NAME"		"Octopussy"
		"GES_OCTOPUSSY_DESC"		"Fica no mesmo sítio a maior parte do tempo durante uma ronda (4+ Jogadores)"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_NAME"	"Silent Assassin"
		"GES_SILENT_ASSASSIN_DESC"	"Ganha uma ronda usando apenas armas Corpo a Corpo (4+ Jogadores)"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_NAME"	"Number One With The Bullet"
		"GES_ONE_WITH_BULLET_DESC"	"Ganha os prémios de Mais Mortífero e Atirador de Precisão numa ronda"
		"GES_INVINCIBLE_NAME"		"I AM INVINCIBLE!"
		"GES_INVINCIBLE_DESC"		"Joga como o Boris por uma RONDA INTEIRA e sê o Mais Mortífero e o com Vidas Mais Longas"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_NAME"	"License To Kill"
		"GES_LICENSE_TO_KILL_DESC"	"Earn 500 kills"
		"GES_FORENGLAND_NAME"		"For England, James"
		"GES_FORENGLAND_DESC"		"Suicida-te co uma granada e mata um inimigo ao fazê-lo"
		"GES_DUTCHRUDDER_NAME"		"Dutch Rudder"
		"GES_DUTCHRUDDER_DESC"		"retorna o favor de ser morto com Estaladas em 20 segundos"
		"GES_GOLDFINGERED_NAME"		"Gold Fingered"
		"GES_GOLDFINGERED_DESC"		"Mata um jogador que esteja a usar a Golden Gun com Estaladas"

		"GES_RCP90_LEVEL1_NAME"		"RCP 4 Death (Agente)"
		"GES_RCP90_LEVEL1_DESC"		"Mata 50 pessoas com a RCP90"
		"GES_RCP90_LEVEL2_NAME"		"RCP 4 Death (Agente Secreto)"
		"GES_RCP90_LEVEL2_DESC"		"Mata 100 pessoas com a RCP90"
		"GES_RCP90_LEVEL3_NAME"		"RCP 4 Death (Agente 00)"
		"GES_RCP90_LEVEL3_DESC"		"Mata 150 pessoas com a RCP90"		
		
		"GES_AR33_LEVEL1_NAME"		"ARYOU33? (Agente)"
		"GES_AR33_LEVEL1_DESC"		"Mata 33 pessoas com a AR33"
		"GES_AR33_LEVEL2_NAME"		"ARYOU33? (Agente Secreto)"
		"GES_AR33_LEVEL2_DESC"		"Mata 99 pessoas com a AR33"
		"GES_AR33_LEVEL3_NAME"		"ARYOU33? (Agente 00)"
		"GES_AR33_LEVEL3_DESC"		"Mata 133 pessoas com a AR33"

		"GES_PP7_LEVEL1_NAME"		"PKing Soup (Agente)"
		"GES_PP7_LEVEL1_DESC"		"Mata 50 pessoas com a PP7"
		"GES_PP7_LEVEL2_NAME"		"PKing Soup (Agente Secreto)"
		"GES_PP7_LEVEL2_DESC"		"Mata 100 pessoas com a PP7"
		"GES_PP7_LEVEL3_NAME"		"PKing Soup (Agente 00)"
		"GES_PP7_LEVEL3_DESC"		"Mata 150 pessoas com a PP7"

		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_NAME"		"A View To A Kill (Agente)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL1_DESC"		"Mata 50 pessoas com a Espingarda de Franco-atirador"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_NAME"		"A View To A Kill (Agente Secreto)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL2_DESC"		"Mata 100 pessoas com a Espingarda de Franco-atirador"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_NAME"		"A View To A Kill (Agente 00)"
		"GES_SNIPERRIFLE_LEVEL3_DESC"		"Mata 150 pessoas com a Espingarda de Franco-atirador"

		"GES_PHANTOM_LEVEL1_NAME"		"Phantastic Phantom (Agente)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL1_DESC"		"Mata 50 pessoas com a Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_NAME"		"Phantastic Phantom (Agente Secreto)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL2_DESC"		"Mata 100 pessoas com a Phantom"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_NAME"		"Phantastic Phantom (Agente 00)"
		"GES_PHANTOM_LEVEL3_DESC"		"Mata 150 pessoas com a Phantom"

		"GES_KLOBB_LEVEL1_NAME"		"Klobbering Time (Agente)"
		"GES_KLOBB_LEVEL1_DESC"		"Mata 50 pessoas com a Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_NAME"		"Klobbering Time (Agente Secreto)"
		"GES_KLOBB_LEVEL2_DESC"		"Mata 100 pessoas com a Klobb"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_NAME"		"Klobbering Time (Agente 00)"
		"GES_KLOBB_LEVEL3_DESC"		"Mata 150 pessoas com a Klobb"

		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_NAME"	"Remotely Remove (Agente)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL1_DESC"	"Mata 50 pessoas com Minas de contrlo remoto"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_NAME"	"Remotely Remove (Agente Secreto)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL2_DESC"	"Mata 100 pessoas com Minas de contrlo remoto"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_NAME"	"Remotely Remove (Agente 00)"
		"GES_REMOTEMINE_LEVEL3_DESC"	"Mata 150 pessoas com Minas de contrlo remoto"

		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_NAME"	"Proximity Pulvarizer (Agente)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL1_DESC"	"Mata 50 pessoas com Minas de proximidade"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_NAME"	"Proximity Pulvarizer (Agente Secreto)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL2_DESC"	"Mata 100 pessoas com Minas de proximidade"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_NAME"	"Proximity Pulvarizer (Agente 00)"
		"GES_PROXIMITYMINE_LEVEL3_DESC"	"Mata 150 pessoas com Minas de proximidade"

		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_NAME"	"Timed Termination (Agente)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL1_DESC"	"Mata 50 pessoas com Minas temporizadas"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_NAME"	"Timed Termination (Agente Secreto)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL2_DESC"	"Mata 100 pessoas com Minas temporizadas"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_NAME"	"Timed Termination (Agente Secreto)"
		"GES_TIMEDMINE_LEVEL3_DESC"	"Mata 150 pessoas com Minas temporizadas"
	}
}